Калькулятор квадратных уравнений
Введите данные:
Округление:
* - обязательно заполнить
Уравнение:
\(a * x^{2} + b * x + c\) = \(1 * x^{2} + 6 * x - 16\) = 0
Дискриминант:
\(D = b^{2} - 4 * a * c\) = \(6^{2} - 4 * (-16)\) = \(36 +64\) = 100
Корни квадратного уравнения:
\(x_{1} = \frac{-b + \sqrt{D}}{2*a}\) = \(\frac{-6 + \sqrt{100}}{2*1}\) = \(\frac{-6 + 10}{2}\) = 2
\(x_{2} = \frac{-b - \sqrt{D}}{2*a}\) = \(\frac{-6 - \sqrt{100}}{2*1}\) = \(\frac{-6 - 10}{2}\) = -8
Решение по теореме Виета
Преобразование в приведённый вид
Наше уравнение уже является приведенным так как коэффициент a = 1
Итого, имеем приведенное уравнение:
\(x^{2} + 6 * x -16 = 0\)
Теорема Виета выглядит следующим образом:
\(x_{1}*x_{2}=c\)
\(x_{1}+x_{2}=-b\)
Мы получаем следующую систему уравнений:
\(x_{1}*x_{2}=-16\)
\(x_{1}+x_{2}=-6\)
Методом подбора получаем:
\(x_{1} = 2\)
\(x_{2} = -8\)
Разложение на множители
Разложение происходит по формуле:
\(a*(x-x_{1})*(x-x_{2}) = 0\)
То есть у нас получается:
\(1*(x-2)*(x+8) = 0\)
Основной калькулятор для решения квадратных уравнений
График функции y = x²+6x-16
Интервалы задаются через точку с запятой (; ). При задании интервалов и шага можно использовать математические выражения (прим. -4pi; (5/6)pi) или слово "авто" или оставить поля пустыми (эквивалентно "авто")
Округление:
* - обязательно заполнить
Таблица точек функции f(x) = x^2+6x-16
Показать/скрыть таблицу точек
| x | f(x) |
|---|---|
| -10 | 24 |
| -9.5 | 17.25 |
| -9 | 11 |
| -8.5 | 5.25 |
| -8 | 0 |
| -7.5 | -4.75 |
| -7 | -9 |
| -6.5 | -12.75 |
| -6 | -16 |
| -5.5 | -18.75 |
| -5 | -21 |
| -4.5 | -22.75 |
| -4 | -24 |
| -3.5 | -24.75 |
| -3 | -25 |
| -2.5 | -24.75 |
| -2 | -24 |
| -1.5 | -22.75 |
| -1 | -21 |
| -0.5 | -18.75 |
| 0 | -16 |
| 0.5 | -12.75 |
| 1 | -9 |
| 1.5 | -4.75 |
| 2 | 0 |
| 2.5 | 5.25 |
| 3 | 11 |
| 3.5 | 17.25 |
| 4 | 24 |
| 4.5 | 31.25 |
| 5 | 39 |
| 5.5 | 47.25 |
| 6 | 56 |
| 6.5 | 65.25 |
| 7 | 75 |
| 7.5 | 85.25 |
| 8 | 96 |
| 8.5 | 107.25 |
| 9 | 119 |
| 9.5 | 131.25 |
| 10 | 144 |















