Калькулятор квадратных уравнений
Введите данные:
Округление:
* - обязательно заполнить
Уравнение:
\(a * x^{2} + b * x + c\) = \(1 * x^{2} + 5 * x + 6\) = 0
Дискриминант:
\(D = b^{2} - 4 * a * c\) = \(5^{2} - 4 * 6\) = \(25 - 24\) = 1
Корни квадратного уравнения:
\(x_{1} = \frac{-b + \sqrt{D}}{2*a}\) = \(\frac{-5 + \sqrt{1}}{2*1}\) = \(\frac{-5 + 1}{2}\) = -2
\(x_{2} = \frac{-b - \sqrt{D}}{2*a}\) = \(\frac{-5 - \sqrt{1}}{2*1}\) = \(\frac{-5 - 1}{2}\) = -3
Решение по теореме Виета
Преобразование в приведённый вид
Наше уравнение уже является приведенным так как коэффициент a = 1
Итого, имеем приведенное уравнение:
\(x^{2} + 5 * x + 6 = 0\)
Теорема Виета выглядит следующим образом:
\(x_{1}*x_{2}=c\)
\(x_{1}+x_{2}=-b\)
Мы получаем следующую систему уравнений:
\(x_{1}*x_{2}=6\)
\(x_{1}+x_{2}=-5\)
Методом подбора получаем:
\(x_{1} = -2\)
\(x_{2} = -3\)
Разложение на множители
Разложение происходит по формуле:
\(a*(x-x_{1})*(x-x_{2}) = 0\)
То есть у нас получается:
\(1*(x+2)*(x+3) = 0\)
Основной калькулятор для решения квадратных уравнений
График функции y = x²+5x+6
Интервалы задаются через точку с запятой (; ). При задании интервалов и шага можно использовать математические выражения (прим. -4pi; (5/6)pi) или слово "авто" или оставить поля пустыми (эквивалентно "авто")
Округление:
* - обязательно заполнить
Таблица точек функции f(x) = x^2+5x+6
Показать/скрыть таблицу точек
| x | f(x) |
|---|---|
| -10 | 56 |
| -9.5 | 48.75 |
| -9 | 42 |
| -8.5 | 35.75 |
| -8 | 30 |
| -7.5 | 24.75 |
| -7 | 20 |
| -6.5 | 15.75 |
| -6 | 12 |
| -5.5 | 8.75 |
| -5 | 6 |
| -4.5 | 3.75 |
| -4 | 2 |
| -3.5 | 0.75 |
| -3 | 0 |
| -2.5 | -0.25 |
| -2 | 0 |
| -1.5 | 0.75 |
| -1 | 2 |
| -0.5 | 3.75 |
| 0 | 6 |
| 0.5 | 8.75 |
| 1 | 12 |
| 1.5 | 15.75 |
| 2 | 20 |
| 2.5 | 24.75 |
| 3 | 30 |
| 3.5 | 35.75 |
| 4 | 42 |
| 4.5 | 48.75 |
| 5 | 56 |
| 5.5 | 63.75 |
| 6 | 72 |
| 6.5 | 80.75 |
| 7 | 90 |
| 7.5 | 99.75 |
| 8 | 110 |
| 8.5 | 120.75 |
| 9 | 132 |
| 9.5 | 143.75 |
| 10 | 156 |















